scrum sprint 分布式 循环 方差:敏捷指標的核心 當團隊有效管理分歧時,其他一切都將水到渠成。差異是衡量團隊對承諾執行情況的指標。分歧大的團隊承諾過多或交付不足,而分歧小的團隊則按計劃完成任務。因此,利益相關者對團隊充滿信心,團隊可以慶祝每次衝刺的成功,並且長期規劃也更加準確。本文探... Daniel 更新時間 2025年1月7日
c# git JavaScript scrum unity ux 在线课程 对象 循环 架构 遊戲開發需要學些什麼 unity開發遊戲需要學些什麼 遊戲開發必備技能:遊戲設計基礎(遊戲循環、角色設計)編程(c# 或 javascript)美術(3d 建模、動畫)音頻(音效、音樂)其他技能(版本控制、調試)持續學習unity 技能(編輯器使用、對象管理)協作和團隊合作遊戲開發需要學... David 更新時間 2025年1月6日