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ksp(跨躍最短路徑)計算所有節點到其他所有節點的最短路徑之和。計算方法如下:初始化:源節點 ksp 值爲 0,其他節點 ksp 值爲無窮大。循環:取出隊列中的一個節點,計算相鄰節點 ksp 值,更新並依次添加相鄰節點到隊列。結束:隊列爲空,算法結束。此例中,從 a 到 c 的 ksp 爲 3。
KSP 的計算
KSP(跨躍最短路徑)是在網絡中找出從任意節點到其他所有節點的最短路徑之和。它在網絡優化、故障容忍和通信路由等領域有廣泛的應用。
計算方法:
計算 KSP 通常使用 Dijkstra 算法。算法的步驟如下:
1. 初始化:
- 將源節點的 KSP 值設爲 0,其他所有節點的 KSP 值設爲無窮大。
- 創建一個隊列,包含源節點。
2. 循環:
- 取出隊列中的一個節點 v。
- 遍歷 v 的所有相鄰節點 u。
- 計算通過 v 的路徑的 KSP 值:KSP(u) = KSP(v) + w(v, u),其中 w(v, u) 是從 v 到 u 的權重。
- 如果 KSP(u) 小於 u 的當前 KSP 值,則更新 u 的 KSP 值。
- 將 u 添加到隊列中(如果它不在隊列中)。
3. 結束:
- 隊列爲空,算法結束。
示例:
考慮下圖中的網絡:
A(0) / / B(2) C(3)登錄後複製
從 A 到 C 的 KSP 計算如下:
- 初始化:KSP(A) = 0,KSP(B) = 無窮大,KSP(C) = 無窮大。
-
循環:
- 取出 A,KSP(A) = 0。
- 遍歷 A 的相鄰節點 B,計算 KSP(B) = 0 + 2 = 2。
- 遍歷 A 的相鄰節點 C,計算 KSP(C) = 0 + 3 = 3。
- 將 B 和 C 添加到隊列中。
- 取出 B,KSP(B) = 2。
- 遍歷 B 的相鄰節點 C,計算 KSP(C) = 2 + 1 = 3。
- 由於 KSP(C) 已經更新,因此不將 C 添加到隊列中。
- 結束,隊列爲空。
因此,從 A 到 C 的 KSP 爲 3。
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