

今年超萌的《名侦探皮卡丘》(Detective Pikachu) ,将宝可梦世界搬上大银幕,紧接着年底将上映的《音速小子》(Sonic the Hedgehog) ,也准备将童年吃金币的音速小子重现。游戏改编电影似乎成为好莱坞趋势,而索尼似乎早就嗅到了这股钱的味道。
近日索尼互动娱乐 (SIE) 宣布成立新工作室「PlayStation Productions」,正式宣告将把公司旗下的游戏改编为电影以及影集,准备强袭电视电影产业。
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- 原创游戏种类众多
- 游戏改编电影 易成灾难
原创游戏种类众多
目前索尼旗下拥有超过 100 个原创游戏 IP ,包含冒险动作、恐怖惊悚、科幻悬疑等多种类型,像是谍报潜行系的《潜龙谍影》(Metal Gear Solid) 、神话冒险的《战神》(God of War) 以及恐怖生存类的《最後生还者》(The Last of Us) ,甚至还有卡通风格的《袋狼大进击》(Crash Bandicoot) ,都是全球畅销游戏。而如此大量且多元的题材,成为「PlayStation Productions」的极大优势。
而「PlayStation Productions」将由 Asad Qizilbash 以及SIE 主席 Shawn Layden 作为负责人,SIE 主席接受访问时提及:
「我们开发游戏至今已经 25 年,拥有许多很棒的游戏内容,而现在正是一个很好的时机,从游戏产业跨足至其他媒体平台。」
接着他继续说道:
「我们甚至研究了漫威是如何将超级英雄的漫画世界变成现今最热门的电影,从他们的经验获取灵感。」
除了研究漫威的成功模式之外,访谈里也提及他们与许多电影产业的人都讨论过,包括编剧、导演、制片人。当然漫威总裁凯文费吉 (Kevin Feige) 也名列在内。至於为什麽不与其他公司合作,而选择自己开发?Asad Qizilbash 解释道:
「与其将旗下的 IP 授权给其他工作室,我们更倾向自己开发以及制作,毕竟没有人比我们更了解游戏以及玩家们喜欢什麽。」
Layden 接着补充:
「将耗费心力的游戏体验转化为电影,其实就是最大的挑战。因此从观众的角度编写剧本仍不够,也不该只是将游戏的特定剧情重新拍摄,只有熟悉游戏本身,且了解粉丝期望,才能创造符合市场需求的电影。」
从外媒的访谈不难看出,索尼这次进军电影业的强大野心。而玩家对游戏的狂热投入程度,也将转化为进电影院的动力,肯定可以化为源源不绝的票房。另外,索尼底下的「游戏资料库」,似乎也预告着索尼宇宙即将成形。
游戏改编电影 易成灾难
或许索尼接手制作电影後,可以消除粉丝对游戏改编电影的既定印象,毕竟先前多部改编电影似乎都仅换来游戏迷的一阵崩溃,像是麦可法斯宾达 (Michael Fassbender) 主演的《刺客教条》(Assassin’s Creed) 、艾莉西亚薇坎德 (Alicia Vikander) 主演的重启版《古墓奇兵》(Tomb Raider) ,甚至史诗电玩大作「魔兽世界」改编的《魔兽:崛起》(Warcraft: The Beginning) ,都经常被粉丝称为「一场场灾难」。
先前索尼手上游戏已经有几部游戏将与他人合作改编为电影,像是《最後生还者》目前正在构思阶段;《秘境探险》(Uncharted) 已确认导演为曾执导《科洛弗 10 号地窖》(10 Cloverfield Lane) 的丹雀柏格 (Dan Trachtenberg) 。
而或许之後「PlayStation Productions」不仅能在电影产业发光发热,超萌的《袋狼大进击》也可改编为给孩子们看的动画节目,或甚至《环太平洋2》(Pacific Rim: Uprising) 导演史蒂芬·S·迪奈特 (Steven S. DeKnight) 努力敲碗的《战神》,也有机会跃上大银幕,亦或是走上《冰与火之歌:权力游戏》(Game of Thrones) 之路,打造出史诗级的影集。
接下来,游戏迷们就静待索尼的好消息吧!
翻译:CHA探员/编校:神搜企编中心
资料来源:SCREENRANT