

近日《刺客教条》(Assassin’s Creed) 系列推出新游戏《刺客教条:维京纪元》,而这个品牌至今不仅延伸出电影、漫画,Netflix 也即将推出动画和真人版影集。而这篇文章将是为了入门者所撰写的入坑懒人包,所有粉丝都可以快速理解《刺客教条》的世界观以及设定。
Table of Contents
- 《刺客教条》世界观源自古代,伊述人创造圣器控制人类
- 不被伊述人控制的「圣殿骑士团」诞生
- 结合世界各国的文化与历史,《刺客教条》多元发展
- 《刺客教条》跳脱电玩,延伸发展漫画&电影等
《刺客教条》世界观源自古代,伊述人创造圣器控制人类
《刺客教条》品牌是以电玩作为起点,原本要为《波斯王子》系列续作开发,後来决定分开成独立新系列。整个世界观的历史起点是建立在「第一文明」这个在古地球时代,一群名为「伊述」(Isu) 的古代种族成立了社会架构,他们为了有工人、士兵和仆人因此创造人类,而过去人类没有知识理解伊述种族,所以称他们为神。
随後伊述人创造所谓的「伊甸圣器」(或伊甸碎片),用来控制人类大脑深处的神经递质网络,让奴仆不会产生反抗之心,不过伊述与人类的混血种不受影响,所以第一对人类──亚当与夏娃身为混血,就拿到圣器之一的伊甸苹果,并率领其余同袍脱离这些「神」的控制而揭竿起义。
由於双方激烈争战,并没有注意到「日冕物质大量抛射」的事件,使得伊述人和人类大量死亡,不幸的是,幸存的伊述人数量稀少不足以延续後代,而大量幸存的人类混血淡化血脉,至於第一文明的资料也大量消失,只有少数人知晓伊述人真面目,大部分人类就以「神话传说」传递故事,而非当作事实传承。
不被伊述人控制的「圣殿骑士团」诞生
自此,亚当跟夏娃及跟他们一样不被伊述人控制,藉此能接近「神」并将其杀害的人类就被视为原始刺客。而亚当跟夏娃的儿子该隐,长大後认为人类想要统一,必须在他的指导下才能被启蒙,因此杀死弟弟亚伯并夺取伊甸苹果,促使「圣殿骑士团」的雏型诞生。
於是「刺客兄弟会」选择继承亚当和夏娃等人的理念,以争取个体自由为信仰,「圣殿骑士团」则延续该隐的理念,要求绝对秩序,两者为了争夺伊甸圣器和想用自己的方法帮助世界,开始互相对立并介入和发动各种历史事件,辅佐不同的当代知名人物,导致一连串纷争。
至於大部分作品的共同元素,就是用追朔血统的机器 Animus(记忆回溯机)让「现代刺客」和「圣殿骑士」体验祖先生活,让他们理解这些过去的人们,将伊甸圣器藏至何处,然後两方再到该地进行争夺。
结合世界各国的文化与历史,《刺客教条》多元发展
与其他媒体被动吸收资讯不同,电玩需要玩家主动参与剧情,所以一开始《刺客教条》以电玩方式,让粉丝能够操控刺客,进一步推动耳熟能详的真实历史事件,这也使游戏备受欢迎,奠定基础。
而《刺客教条》系列的另一优势在於,世界各国都有独特的文化与历史脉络,不论是中国、日本、西班牙、英国,或是时间点设定在工业革命、法国大革命、第二次世界大战等,都吸引到各国大批粉丝参与,甚至剧情还能与世界各国的电影、漫画以及动画工作室合作,藉由在地人制作打造出符合该国文化的刺客作品。
《刺客教条》跳脱电玩,延伸发展漫画&电影等
《刺客教条》故事的自由度非常大,当《刺客教条》往多媒体发展时,一开始其他作品都比较偏向辅助性质,并没有太多核心剧情,但育碧为了让所有故事同等重要,於是让部分发展跳脱电玩。
比方说戴斯蒙儿子 Elijah Miles 後续、伊述人朱诺的真正野心等,都是藉由漫画让粉丝知道真相,及「圣殿骑士团」最高大师艾伦里金,则在电影被杀害等。虽然剧情和世界观令人着迷,但由於游戏通常伴随着不少 Bug,影响相关体验,也使不少人中途弃坑,相当可惜。
目前,《刺客教条》品牌仍持续蓬勃发展,未来会继续以「非电玩部分」,让大家更能理解这个庞大的世界观发展。
电影资讯
刺客教条 Assassin's Creed

导演
贾斯丁柯赛尔
演员
玛莉咏柯蒂亚、杰瑞米艾朗、麦克法斯宾达
剧情
史上最畅销电玩改编,罪犯卡伦林区(麦克法斯宾达 饰)因犯下杀人罪,本已被执行死刑,但醒来後发现自己身在西班牙的阿布斯特戈工业(Abstergo Industries),映入眼帘的是苏菲亚瑞金(玛莉咏柯蒂亚 饰),她跟父亲亚伦瑞金(杰瑞米艾朗 饰)正在主导一连串实验,企图透过科技增强人类能力,而林区正是他们的「病人」之一。不明就里的林区被强迫接上「记忆回溯机」(Animus),这台机器可以利用高智慧科技让使用者开启基因记忆,重新经验祖先的故事,林区因此回到15世纪的西班牙宗教裁判所,亲历祖先的记忆,也在此时发现自己的祖先阿基拉 (Aguilar) 原来是名刺客,一边与圣殿骑士们对抗,一边寻找非常重要的神器。林区亲历阿基拉的过去後,受到了影响,他决定利用获取的知识和技能,起身对抗现代的圣殿骑士们,掀起一场革命风暴。
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