
標題: 新一代 gamefi 項目開發成本達數百萬美元
作者: Cointelegraph編譯: Elvin,ChainCatcher
與上一波更加註重“邊玩邊賺”的 GameFi 項目相比,目前的遊戲項目更注重遊戲體驗。下一波受區塊鏈啓發的遊戲開發成本至少爲七到八位數,並且需要數年時間才能投入製作。這是韓國遊戲工作室 Seraph 的首席運營官 Yezi 透露的。
她在談及公司即將推出的 Arbitrum 黑暗幻想動作角色扮演遊戲《Seraph: In the Darkness》時告訴 Cointelegraph:“我們的開發成本已經超過 1000 萬美元。”
“最初,我們的項目是自籌資金和自行開發的。直到最近,我們纔開始第一輪外部融資,目前已經完成,很快就會正式宣佈。”
對於 Yezi 來說,與 Web2 區塊鏈遊戲相比,Web3 區塊鏈遊戲實際上具有顯著的優勢。她評論道:“Web3 遊戲鼓勵玩家之間產生更強的共同創造和推廣意識。”“Web2 和 Web3 玩家之間的互動創造了一種獨特的化學反應,激發了市場交易並吸引了更多參與者。”
然而,首席運營官還強調,需要更新的 GameFi 項目來爲玩家提供更好的遊戲體驗,同時實現優質的代幣經濟學。她認爲:“遊戲玩家不再滿足於像 Axie Infinity 和 STEPN 之前的遊戲那樣簡單的利潤計算模式。”
正如 Yezi 所解釋的那樣,《Seraph: In the Darkness》最近進行了季前發佈,吸引了人們的關注:“共有超過 60,000 名玩家參與,其中超過 30,000 名擁有高級遊戲角色,超過 10,000 名用戶進行購買。在此測試階段,我們實現了 300 萬美元的法幣收入,並且我們能夠根據白皮書的條款分配超過 100 萬美元用於代幣回購。”
《Seraph: In the Darkness》遊戲簡介。資料來源:Steam她繼續說道:“這個測試階段初步實現了傳統用戶向 Web3 領域的付費和轉化,尤其是通過資深玩家的直播。”該遊戲計劃於今年晚些時候推出,將有免費版和付費版,玩家可以參與交易和代幣化。目前,NFT 裝備的底價爲 0.2 ETH,進入遊戲內交易市場需支付 50 美元的入場費。“Seraph Studio 目前沒有發佈任何其他遊戲的計劃。不過,我們內部開發的託管錢包 ActPass 將在不久的將來成爲遊戲資產發行平臺,並通過投資或合作推出更多優質遊戲,”Yezi 總結道。上個月,Cointelegraph 報道稱,Web2 玩家已經花費了數百甚至數千美元——遊戲內購買的物品本應歸玩家所有,但往往最後都一無所獲。另一方面,區塊鏈可操作性至少部分解決了這個問題,因爲它允許玩家購買、出售和擁有他們不可改變的遊戲內資產。以上就是遊戲工作室 Seraph 首席運營官:新一輪 GameFi 項目開發耗資至少數百萬美元,即將宣佈第一輪外部融資的詳細內容,更多請關注本站其它相關文章!