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元宇宙一詞源自1992年小說《雪崩》,指的是一個虛擬現實空間,人們可以通過化身互動和體驗。其概念發展基於互聯網的普及、vr和ar技術的進步,以及遊戲和社交媒體的先驅作用。元宇宙的特點包括持續性、臨場感、可交互性、經濟系統和去中心化。
元宇宙概念的起源
元宇宙一詞源自尼爾·斯蒂文森1992年的小說《雪崩》。在小說中,元宇宙是一個虛擬現實空間,人們可以通過化身進行互動和體驗。
概念的發展
- 早期的願景:自《雪崩》出版以來,元宇宙的概念受到科幻作家和技術思想家的廣泛探索。
- 互聯網的出現:互聯網的普及爲元宇宙的實現奠定了基礎,使其從理論成爲可能。
- 虛擬現實和增強現實的發展:近年來,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術的進步使創建身臨其境的虛擬世界成爲現實。
- 遊戲和社交媒體:大型多人在線遊戲(MMORPG)和社交媒體平臺 telah menjadi pendahulu penting bagi metaverse,它們允許用戶在虛擬環境中互動。
元宇宙的特徵
元宇宙是一個融合了以下特徵的共享虛擬空間:
- 持續性:元宇宙是一個恆定的世界,即使用戶離開後仍會繼續存在。
- 臨場感:通過VR和AR技術,元宇宙爲用戶提供沉浸式的體驗。
- 可交互性:用戶可以與環境、其他用戶和虛擬資產進行交互。
- 經濟系統:元宇宙可以擁有自己的經濟系統,用戶可以在其中交易虛擬商品和服務。
- 去中心化:元宇宙不一定是由單個實體控制的,而是可以分散管理和擁有。
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