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「Solid Snake」选角确定 !《潜龙谍影》电影版 14 年筹备辛酸史将画下句点……真的吗?

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「Solid Snake」选角确定 !《潜龙谍影》电影版 14 年筹备辛酸史将画下句点……真的吗?首图

14 年前,电玩游戏系列《潜龙谍影》(Metal Gear Solid) 就已经传出改编成电影的消息。如今根据权威媒体 Deadline 报导,这略嫌遥远的改编之梦出现了曙光:反抗军王牌飞行员暨沙丘之王暨男神奥斯卡伊萨克,将会饰演《潜龙谍影》男主角「Solid Snake」。这似乎代表,这套连游戏制作人都已经离开的游戏系列,终於能实现 14 年来的改编期望……真的吗?

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  • 《潜龙谍影》电影版选角确定,多年筹备血泪史一次告诉你
  • 谁来演《潜龙谍影》电影版 Snake?「金钢狼」休杰克曼原有望出演
  • 《潜龙谍影》真人版竟然是游戏公司「科乐美」在阻挠拍摄!?
  • 尘埃终於落定!《金刚》导演乔丹沃格特罗伯兹执导《潜龙谍影》电影

《潜龙谍影》电影版选角确定,多年筹备血泪史一次告诉你

时光倒转,回到 2006 年,此时游戏《潜龙谍影 3:食蛇者》(Metal Gear Solid 3: Snake Eater) 发行 2 年,制作人小岛秀夫带来了最新《潜龙谍影》好消息──不是两年後推出的《潜龙谍影 4:爱国者之枪》(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots),而是这个系列即将被改编为好莱坞电影。透过好莱坞团队制作的英语电影,这个批判美国军事工业复合体与战争本质的游戏,将更能堂而皇之地大打米国政府的脸。

问题是,这个消息 2 年後,连延期导致制作厂商科乐美 (Konami) 股价大跌的《潜龙谍影 4:爱国者之枪》都推出了,《潜龙谍影》电影版还只存在於新闻报导里。

2010 年,《潜龙谍影》电影计画宣告中止,而且是丢到冷冻库的那种中止;2012 年,是《潜龙谍影》系列 25 周年纪念,这一年不但宣布了确定制作《潜龙谍影 V:原爆点》(後来《潜龙谍影 V:幻痛》的序章),同时,电影版的计画突然也复活了──25 周年这种纪念时刻,总会让人做些冲动决定对吧?这次计画复活的消息不太一样,因为这次确定了,将由漫威娱乐 CEO、《X 战警》与《蜘蛛人》等超英雄电影监制、前任漫威影业总裁、人称「超级英雄电影宗师」的艾维阿拉德,负责监制大任。

 

谁来演《潜龙谍影》电影版 Snake?「金钢狼」休杰克曼原有望出演

「Solid Snake」当然是超级英雄,让超级英雄电影宗师来负责监制《潜龙谍影》,当然是无话可说的优秀选择。以阿拉德的明快作风,此时《潜龙谍影》应该开始选角谁才会是 Solid Snake。

热爱电影的小岛秀夫其实早有打算,他最期望的 Solid Snake,是「金钢狼」休杰克曼。按理说监制过《X 战警》的艾维阿拉德,念在共事之情,应该会快速同意这个他很熟悉的人选。2012 年当时 44 岁的杰克曼,有浓密的毛发、无法掩盖的男人味、还有全球知名度,要饰演职业军人大叔 Solid Snake,那对《潜龙谍影》电影可说是大大的加分。

但是, 艾维阿拉德却认为,Solid Snake 应该寻找新演员演出,这个点子就被否决了。

2012 年的这个决定,是不是一个错误的决定?可能是,至少如果成真,杰克曼就不会演出电影奇观《激爱 543》了(千万别去 google「movie 43 hugh」)。但某种程度上,这反应了 2006 年至 2012 年间的《潜龙谍影》计画发展状况:这个计画一直有看似很好的机会,但是每个机会都放水流。

2007 年,Solid Snake 的英语声优、同时也是後来《X 战警》前两集与《守护者》的编剧大卫海特,向科乐美毛遂自荐了自己的《潜龙谍影》剧本,而科乐美拒绝了他;2008 年,监制麦可迪卢卡 (Michael De Luca) 宣布他将制作《潜龙谍影》。我们介绍过这位经常被遗忘对超级英雄电影类型有极大贡献的监制:他监制了电影《刀锋战士》,证明了超级英雄电影的市场价值。这也代表了,迪卢卡很有可能藉由《潜龙谍影》,再度改变另一个乏人问津的电影类型──也就是游戏改编电影。

当时,迪卢卡甚至也公布了绝佳的导演人选:寇特威默,他拍出了也许是有史以来最帅耍枪动作的电影《重装任务》(Equilibrium)。这部电影里出现了持枪如持剑、融入武术概念的「枪形」(Gunkata),影响了大量未来的枪战电影。你可以想想,很会制作超级英雄电影的监制迪卢卡,加上很会玩枪的导演威默,这几乎是 2008 年能找到制作《潜龙谍影》的最佳黄金组合了。

不过你现在知道了,威默没有执导《潜龙谍影》,迪卢卡也不是这部电影的监制,而为什麽这次又落空了呢?迪卢卡倒是说出了关键:

「我不认为《潜龙谍影》电影能有进一步的发展,因为我有种感觉,现在大家并没有同心齐力,一起努力催生这部电影。」

是谁不努力?说这些话的监制看来一定很努力,而导演不可能不努力。回过头来,难道是制作游戏的科乐美自己不想拍吗?迪卢卡字面上说得婉转,听者倒是很容易听出话外之意:

「电玩公司非常保护他们的产品,但是另一方面,电影公司需要足够的自由空间,才能有效率地在国际市场发行电影。但有的时候,要同时满足电玩公司的希望与电影公司的发行原则,真的是很困难……几乎不可能让两边能够携手合作。」

 

《潜龙谍影》真人版竟然是游戏公司「科乐美」在阻挠拍摄!?

这代表着,你应该在 2012 年就高喊你常喊的「FYK」(Fxxk You Konami)。想要透过改编电影,让游戏《潜龙谍影》不但更为人所知,同时能获得一条新的营收来源的游戏公司科乐美,反过来却「一直挡在最前面」,妨碍了电影版的制作。

这看似有违常理的发展,原因却可能很简单:内部消息指出,负责发行的索尼影业,愿意支出 4 千万至 8 千万美金来制作《潜龙谍影》电影,但是科乐美与小岛工作室却认为,索尼出的钱太少了,不足以打造出一部成功的《潜龙谍影》电影。因此,电玩公司反过来掣肘发行的电影公司,事实上是在希望索尼多吐一些成本经费。

科乐美与小岛的这种想法是否合理?以索尼投资商业大片的手腕看来,似乎合理──《蜘蛛人 3》的成本高达 3 亿美金。但是反过来,《潜龙谍影》很明显是一个名气根本无法撼动蜘蛛人的题材,另一方面,这个佣兵潜入军事要塞的题材,尽管有两足步行机器人出现(也就是所谓的 Metal gear),但整体上,这还是一部军事谍报作品,成本原来就不需要太高。

更重要的是,就索尼的立场,正如花大钱的《蜘蛛人 3》,最後却落得评价的惨败,2010 年代之後,「大手笔不惜成本打造场景」的电影宣传词,早已不再流行,高成本可能换来一部观众谢谢不联络的断尾电影,这对电影公司来说,真正是赔了夫人又折兵。

 

尘埃终於落定!《金刚》导演乔丹沃格特罗伯兹执导《潜龙谍影》电影

2012 年後来,《潜龙谍影》在艾维阿拉德接手监制之後,又迎来了无数次「新监制新导演上任→拒绝/离开→取消计画→重启计画」的轮回。每次变动,都像是打掉重来、然後失望求去。

如今,看来好像永远纸上谈兵的《潜龙谍影》,将由《金刚:骷髅岛》导演乔丹沃格特罗伯兹执导──如果你玩过离开科乐美的小岛秀夫,推出的 2019 年游戏《死亡搁浅》,你能在游戏里,找到乔丹沃格特罗伯兹饰演的 NPC 角色。看来,小岛的这个设计,其实并不是巧合?

目前确定导演与主演的《潜龙谍影》,要谈上映日期还太早,但至少,制作电影的两大要素已经完备了,我们有生之年真的能看到《潜龙谍影》上映吗?我能告诉你「耐心等待」,但在 14 年来的历史告诉我,我们还是先观望就好──看看连《潜龙谍影》的生父小岛最终都被踢出科乐美,我们实在不能对一部制作变数更大的《潜龙谍影》电影,全然放心。

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