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【电影背後】《一级玩家》再掀雅达利风潮?这划时代游戏机的兴&衰都跟史匹柏有关

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【电影背後】《一级玩家》再掀雅达利风潮?这划时代游戏机的兴&衰都跟史匹柏有关首图

史蒂芬史匹柏透过《一级玩家》(Ready Player One) 展现他对 80 年代的热爱,片中处处可见当时最红电玩主机:雅达利(ATARI)对绿洲创始者哈乐代的影响,也兴起影迷们重玩经典游戏的风潮。但你可能不知道,这台游戏史上的传说,走向衰败竟然也跟史蒂芬史匹柏的电影有关。

 

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  • 一级玩家 唤起记忆中的雅达利传说
  • 畅销 IP 改编游戏的创始者
  • 最大的罪恶
  • 美国游戏产业大萧条

一级玩家 唤起记忆中的雅达利传说

史上第一款电脑游戏「乓 (PONG)」是雅达利在 1972 年 11 月 29 日推出的一款投币式街机游戏,此游戏获得空前的成功,当时只要有装此机台的酒吧顾客量就会大增!就像台湾早期卡拉 OK 都会配置萤幕版的小蜜蜂 (space ivvaders) 游戏机那样。

1977 年 9 月 11 日,划时代的雅达利 2600 电玩主机上市,从此改变所有人对家用电玩主机的看法。现今家用游戏主机的标准规格,包括利用电视萤幕作为显示器、主机附有手持摇杆、可以更换不同游戏卡带等,都是雅达利 2600 首创。

Atari 2600 游戏主机全球热销 3,000 万台,1980 年营利超过 20 亿美金,接下来的两年甚至成长一倍以上,是当时全美市最高的公司(参考一下,2018 年 PS4 累积销量约为7,400万台)。

 

畅销 IP 改编游戏的创始者

1982 年,这家世界上最成功的公司,野心勃勃的以 2,100 万美元获得史匹柏电影《E.T.外星人》的游戏改编权,不论是授权金额或找一部 IP 改编游戏都是当时创举,公司为了赶上圣诞档期,只给知名游戏程式设计师(而且是这专案唯一一个程式设计师)霍华德史考特华沙不到五、六周的时间制作,但通常一款游戏的开发制作可能需要 8 个月(或更长)的时间。

最大的罪恶

游戏如期上市,发行了 400 万套,并投入 500 万美元的广告预算。当时公司高层认为产品只要盖上 E.T. 的 LOGO,加上雅达利的威名就能大卖,但游戏本身太多 bug,再加上最大的败因:根本不好玩,最终只卖出150万套,且买的玩家还疯狂想要退货,不只损失数亿美金与商誉,游戏本身甚至被冠上「史上最烂游戏」的臭名。

 

美国游戏产业大萧条

大量廉价家用主机的加入、粗制滥造的游戏,以及可以跟学习挂钩的家用电脑普及化,各种因素都造成家用游戏主机市场每况愈下,结果北美市场严重萎缩,直到 1987 年,任天堂才重新掌旗,打响家用游戏主机市场。

这台电玩界的传说,在经历与外星人的第三类接触後就此跌入谷底,但我相信透过《一级玩家》的怀旧风,这次将唤起无数影迷对它的怀念!

PS. 如果想玩玩看传说级的粪GAME E.T. 可点这里。

 

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