

在 2001 年时,微软推出了第一台 Xbox 主机,并同步发售了《最後一战:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)。这部由 Bungie 开发的第一人称射击游戏常被视为该类型中的翘楚,为相似的射击游戏设立了新的标竿,使之後的其他开发商陆续推出了许多「《最後一战》复制品」。系列首款作品在上市的一年内售出了 500 万套,成为 Xbox 主机销售表现最好的作品。可想而知的是,《最後一战》影视改编计画的的相关讨论很快就展开了。

《最後一战:战斗进化》。
在 2005 年时,游戏续作《最後一战 2》亦创下了惊人的销售表现,微软决定雇用艾力克斯嘉兰 (Alex Garland) 担任编剧,计画推出一部改编电影,20 世纪福斯与环球影业两间片商甚至还在 2006 年与微软达成了协议,可惜的是,这项计画很快就胎死腹中。
到了 2013 年,微软将原本的电影计画转变成为影集版本,并找来史蒂芬史匹柏 (Steven Spielberg) 担当监制。然而,微软内部的企业重组近一步地引发了许多问题,影集也一直到了 2022 年才正式开播,这代表着从讨论到正式成形,粉丝们等了足足 17 年的时间才看到《最後一战》影视改编作品的推出。

《最後一战》游戏画面。
根据监制达瑞尔弗兰克 (Darryl Frank) 所述,史匹柏依然参与了这部作品:
「我们把这部作品当成是史蒂芬留下来的计画,他透过阅读每个版本的剧本、协助挑选节目统筹、编剧、导演、卡司、美术设计、视觉效果等细节,默默守护着这部影集。」
因此,这代表着这部由 Paramount+ 发行的《最後一战》影集版承担着许多压力,毕竟这是一部让粉丝们等待已久的作品,而主角「士官长」(Master Chief) 也是有史以来最具代表性的电玩人物之一,更别说这个系列本身的人气。但这部影集真的值得等待吗?

《最後一战》影集。
《最後一战》影集不仅改编了游戏本身
《最後一战》影集版第 1 集的开场就带来了一场精彩的战斗场景,许多游戏特色的呈现让观众们开始看好影集的未来发展:像士官长这样的「超级战士」(Spartans)、他们的敌人「菁英」(Elite) 几乎都忠实地呈现出原作设计,小队所部属的战斗策略与游戏如出一辙,各种声音细节也相当讲究——影集重现了士官长装甲护盾充能时的音效,这对粉丝来说肯定是出色的细节还原。
但不久之後,哈尔西博士开始阅览一份任务日志,此时的她彷佛透过「第一人称」的视角观察世界,这种设计带入的怀旧感会让一些差异显得更加醒目;而士官长一角在影集中是由帕布罗薛伯 (Pablo Schreiber) 饰演,他的声音与原版游戏有着明显的分别,直接将头盔摘掉、露出真面目的发展也势必会引发不少争议。

《最後一战》影集。
在那之後,整体剧情开始朝一个截然不同的方向前进,这也是令不少观众感到惊讶的发展。当节目统筹史蒂文凯恩 (Steven Kane) 表示《最後一战》影集版的编剧并不会以原作游戏为参考对象时,就在粉丝之间引发了一些争议——但事实上,他的意思可能是指影集版在世界观的营造上并不会单纯地只改编游戏内容,而将参照《最後一战》系列多年下来所推出的各种延伸作品所堆叠而成的庞大世界。
这为影集的故事带来了无限的可能性,包含了一些相当个人的故事,哈尔西博士、雅各基斯舰长 (Captain Jacob Keyes)、米兰达基斯指挥官 (Commander Miranda Keyes) 之间的关系会让不少观众感讶异,但这些确实都来自《最後一战》系列的正史。可惜的是,这些深入的细节对只玩过《最後一战》系列电玩的玩家来说可能会相当的陌生。

《最後一战》影集:士官长(帕布罗薛伯 饰)。
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