虽然 2001 年的《哥吉拉‧摩斯拉‧王者基多拉 大怪兽总攻击》(ゴジラ・モスラ・キングギドラ 大怪獣総攻撃,旧译:终极酷斯拉)叫好叫座,但它毕竟不是东宝体制内的运作常态。从元祖《哥吉拉》(ゴジラ)开始,哥吉拉电影的导演(尤其是特效导演)交棒多半都是从内部拔擢,像大森一树或金子修介这样空降的导演并不常见。而金子修介更独特的地方在於,《大怪兽总攻击》更像是他一手主导的「一发企划」──相比之下大森一树更接近於「受邀参与」东宝的既定计画。
《大怪兽总攻击》或许因此只能成为新世纪哥吉拉的一声绝响;紧接其後的哥吉拉导演,又再度由上一任导演手塚昌明回任。在这时出来企图延续前作票房的,是哥吉拉系列按惯例总会出场的对手──机械哥吉拉。
复习上一集 >> 【专题】新世纪哥吉拉 :《哥吉拉‧摩斯拉‧王者基多拉 大怪兽总攻击》优秀的技术,含糊的价值观 (06)
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- 铁甲酷斯拉?「机龙」机械哥吉拉有没有搞头
- 新世纪《哥吉拉×机械哥吉拉》?
铁甲酷斯拉?「机龙」机械哥吉拉有没有搞头
约莫在 2000 年左右,制作人富山省吾就已经有了将机械哥吉拉二度翻新的计画,并在《大怪兽总攻击》上映之後开始进行。
某些方面来说,2002 年诞生的第三代机械哥吉拉可以说翻新得相当成功;造型上,牠摆脱了 1993 年《哥吉拉 vs 机械哥吉拉》(ゴジラvsメカゴジラ)那种简约的流线型外貌,呈现出更大胆粗犷、更近似攻击武器的刚猛线条。但如果回顾 1993 年的设计原案,就会发现这一套新造型其实很接近 1993 年最初的设计构想,也就是那一架由各路超科技军武合体而成的怪兽型移动战舰。
不过,和当年的变形军火库相比,这只被称作「机龙」的机械哥吉拉在刚猛的线条下,却同时拥有更鲜明的生物感。我个人觉得,这其实也反映了机械产品的美学变化──从重视功能胜过造型(1974 年机械哥吉拉),到刻意追求流线外型以强调高科技感(1993 年),再到机龙所代表的、以机械元素融入生物原本的形貌,展现一种科技与自然物融合并存的味道。在其他各种科幻图像影像作品中,也多能看出类似的演变轨迹。
新世纪《哥吉拉×机械哥吉拉》?
当然,这次机械哥吉拉的生物感也是配合剧情所需──只不过这个剧情说出来,就实在不能当作「翻新成功」了。机龙的骨架,其实是 1954 年被氧气破坏剂消灭的哥吉拉所遗留的骨骸,而今日操控牠所使用的电脑,也是用骨骸中取得的哥吉拉细胞来打造的 DNA 电脑;不过当机龙第一次对上哥吉拉时,哥吉拉的咆哮却让 DNA 电脑与其共鸣,导致机龙失控暴走,直到内部电源用尽为止。
至此,应该有不少人已发现这样的设计与动画影集《新世纪福音战士》(新世纪エヴァンゲリオン)相当重叠,这还不提後面机龙还汇集了全东京的一般用电力来与哥吉拉战斗(虽然东宝方面有人声称这个点子其实 1993 年就发想过,比 EVA 还早了两年)。就这样地,原本颇具新意、看起来虎虎生风的第三代机械哥吉拉,剧情展开後新鲜度似乎就大打折扣了。
但这是否代表《哥吉拉×机械哥吉拉》(ゴジラ×メカゴジラ)又要重蹈 2000 年《哥吉拉×美加基拉斯 G 消灭作战》(ゴジラ×メガギラス G 消灭作戦,旧译:哥吉拉大战蝶龙)设定高分、执行低分的覆辙呢?其实,结果还满出乎意料的……(未完待续)
