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vue 中繪製 3d 圖形主要依賴第三方庫:three.js 提供強大的功能,可直接操控場景、對象、光照、相機和渲染。vue.js three 作爲 three.js 的包裝器,通過 vue 組件實現交互,簡化開發流程。
Vue 中繪製 3D 圖形
概述
Vue 中繪製 3D 圖形主要使用第三方庫。本文將介紹兩種常用的庫:three.js 和 Vue.js Three。
three.js
three.js 是一個功能強大的庫,可在瀏覽器中渲染 3D 圖形。它提供了一系列對象和類來處理場景、對象、光照、相機和渲染。
安裝和使用
<script>import * as THREE from 'three';export default { mounted() { // 創建場景 const scene = new THREE.Scene(); // 創建相機 const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); // 創建渲染器 const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); // 創建立方體 const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); const cube = new THREE.Mesh(geometry, material); // 添加立方體到場景中 scene.add(cube); // 渲染場景 renderer.render(scene, camera); }};</script>登錄後複製
Vue.js Three
Vue.js Three 是 Vue.js 的一個包裝器,簡化了 three.js 的使用。它提供了 Vue 組件,可以通過 props 和 emits 與 three.js 對象交互。
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安裝和使用
<script>import { VScene, VPerspectiveCamera, VMesh } from 'vue-three';export default { components: { VScene, VPerspectiveCamera, VMesh }, template: ` <v-scene> <v-perspective-camera :position="{ x: 0, y: 5, z: 5 }" /> <v-mesh :geometry="geometry" :material="material" /> </v-scene> `, data() { return { geometry: new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1), material: new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }) }; }};</script>登錄後複製
以上就是Vue繪製3D圖形的詳細內容,更多請關注本站其它相關文章!