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在ce修改器中,基址偏移量是一種通過將基址與偏移量相加來計算內存地址的方法。步驟如下:確定基址(數據起始地址)。查找偏移量(與基址相加指向目標數據的地址差值)。計算地址(基址 + 偏移量)。偏移量可以是靜態的(始終指向相同地址)或動態的(在遊戲運行時變化)。它們通常以十六進制表示,格式爲0x123456。
什麼是 CE 修改器基址偏移量?
CE 修改器基址偏移量是指在作弊引擎 (CE) 修改器中使用的地址計算方法,它通過將基址與偏移量相加的方式來定位內存地址。
如何使用基址偏移量?
- 確定基址:基址通常是一個指針,指向遊戲進程中某些數據的起始地址。它可以通過掃描或轉儲內存來獲取。
- 查找偏移量:偏移量是與基址相加後指向特定數據項的地址差值。偏移量可以通過猜測、搜索或使用外部工具來查找。
- 計算地址:將基址與偏移量相加即可得到指向目標數據項的內存地址。
偏移量類型:
- 靜態偏移量:始終指向相同地址的偏移量。
- 動態偏移量:在遊戲運行時變化的偏移量。
偏移量格式:
偏移量通常以十六進制表示,例如 0x123456。它可以是正數或負數,正數表示偏移量相加,負數表示相減。
使用 CE 修改器設置基址偏移量:
- 打開 CE 修改器並連接到遊戲進程。
- 找到並選擇基址。
- 在“偏移量”字段中輸入偏移量。
- 點擊“添加地址”將新地址添加到列表中。
示例:
假設基址是 0x100000,偏移量是 0x2000。那麼,目標地址將爲 0x100000 + 0x2000 = 0x102000。
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