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前不久,有個朋友興沖沖的和我說新組了套主機,酷睿 i5-14600KF + RTX 4070 的配置,結果過幾天我問他體驗怎麼樣,他意興闌珊的說,也就那樣,幀率比原來高了,能玩的遊戲多了,不過體驗提升不大。
我好奇,不應該啊,他原來那套 GTX 1080 的古董機,換到最新的“5 系”配置,應該是提升相當巨大才對啊。仔細想了想之後問他顯示器選的哪款,結果他說顯示器沒換,預算不夠了,而且感覺原來 1080p 120Hz 刷新率的 SDR 顯示器也還能用,我當場無語……當場和他科普了下最近大熱的“沉浸式遊戲”概念。一、什麼是“沉浸式遊戲”?
什麼是“沉浸式遊戲”?從遊戲上來看,對畫質、響應時間、可視角度、HDR 支持等要求逐漸升高,從硬件來看,顯示器、顯卡、CPU 都是關鍵部件。從用戶體驗來說,就是隨着技術的進步,讓你看到的畫面更真實,更逼真,在遊玩的時候更有代入感 —— 在保證流暢的基礎上,讓光影更真實,明暗對比更強烈。沉浸式遊戲的概念被提出並不是最近的事情,以往很多經典耐玩的 3A 大作,都可以用沉浸式的方式去遊玩,只不過最近爆火的《黑神話:悟空》遊戲帶動了又一輪 PC 煥新升級,因爲遊戲對沉浸式的要求又做了提升。在遊戲中,玩家化身“悟空”,從緣起黑風山,到黃風嶺的沙土環境,到小西天的冰雪世界,再到火焰山的山體和岩漿等,歷經衆多妖王、頭目的“九九八十一難”,每一個場景都讓玩家彷彿置身於真實的西遊世界中。二、沉浸式遊戲需要什麼配置?
沉浸式遊戲的重點在於整套設備的“無短板”,均衡的在每一個設備上分配預算,這裏首先要強調的就是以往在裝機中被許多玩家忽視的顯示器。許多玩家在裝機的時候都會優先考慮“三大件”—— 主板、CPU、GPU,給顯示器的預算和優先級都極低,這在沉浸式遊戲當道的今天,可以說是絕對錯誤的做法。想要體驗沉浸式遊戲,一定要選擇 2K 及以上分辨率的 OLED 顯示器。今年 2K OLED 顯示器大火,不僅是產品湧現,選擇豐富的結果,更是順應了沉浸式遊戲對於 2K 及以上分辨率的需求,加之玩家對於畫質要求的提升,對顯示器素質也有着更高的要求。從產品角度來說,OLED 顯示不僅響應更快,亮度、對比度和色彩表現也都更加優秀,在 HDR 內容的呈現上也更真實。用 OLED 顯示器玩一些暗部場景較多的遊戲時,就不必忍受 LCD 顯示器那種“五彩斑斕的黑”了。在 CPU 和顯卡方面,推薦 2 種組合:酷睿 i5-14600KF / 銳龍 5 9600X + RTX 4070,或酷睿 i7-14700KF / 銳龍 7 9700X + RTX 4080 Super。對於想要用“沉浸式遊戲”的方式體驗大多數主流遊戲的玩家,選“5 系”就夠了,單獨配一臺 2K OLED 顯示器就可以開啓“沉浸式”體驗。當前,酷睿 i5-14600KF 的價格很香,玩家能用很實惠的價格就能立刻上手體驗沉浸式遊戲大作的魅力。對於想要更加“沉浸”,開啓更高配置,以及能夠讓配置在面對未來的遊戲還“能打”的玩家,可以採用“7 系”配置,搭配 2K 或者 4K 的 OLED 屏幕,享受更極致的觀感體驗。至於銳龍的 X3D 系列,還有酷睿和銳龍的“9 系”,實際上對於大多數玩家來說,在單純體驗遊戲方面已經有些冗餘了。而且 X3D 系列有溢價成分,對於大多數玩家來說,可能並不需要過分冗餘的性能,如果真有這部分預算,倒不如讓步給顯示器,升級一款綜合體驗更好的 OLED 顯示器,讓遊戲體驗更佳沉浸。三、怎樣纔是真正的“沉浸式”?
這裏就要提到沉浸式遊戲中的“3 不”原則了:不盲從追求高幀率,不吝嗇選配 2K OLED,不犧牲遊戲高畫質和特效。這裏還是以最近熱門的《黑神話・悟空》爲例,玩家在遊玩的時候如果只是 1K 分辨率,並且關閉了抗鋸齒和 HDR、光線追蹤等增益功能,那麼遊戲體驗說是打對摺也不爲過。而如果設置成 2K-4K 分辨率,並且打開了抗鋸齒、DLSS、HDR 等功能,再配合一塊素質不錯的 2K 或 4K 的 OLED 顯示器,才能真實的感受遊戲世界的“真實面貌”,土地黑的純粹,陽光亮的耀眼,水面有漣漪、山石有紋理。因此可以說,2K / 4K+OLED + 高畫質 + DLSS = 沉浸式遊戲享受。結語
聽了我對於“沉浸式遊戲”的解讀後,片頭說的那位朋友又咬牙入了塊 2K OLED 顯示屏,收到貨後的當晚就激動的給我打視頻,表示體驗“跨時代提升”。目前有裝機需求的小夥伴,不妨也重新審視一下自己的預算分配和裝機列表,有沒有均衡的按照“沉浸式遊戲”的需求,均衡的分配自己的預算呢。以上就是想要升級 PC 玩遊戲?先來了解下“沉浸式遊戲”的詳細內容,更多請關注本站其它相關文章!