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單片機串口接收實現步驟:配置串口寄存器:設置波特率、數據格式和中斷。初始化接收緩衝區:定義緩衝區和設置起始地址和大小。接收中斷服務程序:讀取接收寄存器、存儲數據、更新緩衝區指針和清除標誌位。數據處理:解析數據、更新變量和控制設備操作。
單片機串口接收實現方法
單片機串口接收是指單片機通過串口接口接收外部設備發來的數據。實現串口接收需要以下步驟:
1. 配置串口寄存器
- 設置波特率:根據通信速率設置串口波特率寄存器(如 SMOD 和 BRR)。
- 設置數據格式:選擇數據位、停止位和校驗位等參數。
- 設置中斷:根據需要,使能串口中斷功能。
2. 初始化接收緩衝區
定義一個緩衝區用於存儲接收到的數據,並初始化其起始地址和大小。
3. 接收中斷服務程序
當接收寄存器中有數據時,會觸發一箇中斷。在中斷服務程序中執行以下操作:
- 讀取接收寄存器中的數據。
- 將數據存儲到接收緩衝區。
- 更新接收緩衝區的指針。
- 清除接收標誌位。
4. 數據處理
在接收中斷服務程序之外,可以對接收到的數據進行處理,例如:
- 解析數據格式。
- 更新變量。
- 控制設備操作。
完整代碼示例(以 C 語言爲例):
// 初始化串口void UART_Init(unsigned int baud_rate){ // 配置波特率 //... // 配置數據格式 //... // 使能中斷 //...}// 接收中斷服務程序void UART_ISR(){ // 讀取接收寄存器中的數據 uint8_t data = UART_Receive(); // 將數據存儲到接收緩衝區 *RxBuffer++ = data; // 更新接收緩衝區指針 //... // 清除接收標誌位 //...}// 數據處理函數void ProcessReceivedData(){ // 解析數據格式 //... // 更新變量 //... // 控制設備操作 //...}登錄後複製
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