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重启版《恶灵古堡》拍摄完毕!「威斯卡」汤姆霍珀谈论新版本电影 ── 角色塑造、美学呈现、怀旧氛围、前置讨论过程

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重启版《恶灵古堡》拍摄完毕!「威斯卡」汤姆霍珀谈论新版本电影 ── 角色塑造、美学呈现、怀旧氛围、前置讨论过程首图

由卡普空推出的经典恐怖生存游戏《恶灵古堡》系列发展至今已经拥有着 25 年的历史,但除了电玩系列之外,好莱坞导演保罗安德森也在 2002 年正式推出了一部改编自这个系列的真人电影版,并找来了蜜拉乔娃维琪主演。然而,对於《恶灵古堡》粉丝来说,这部电影系列无论在整体的剧情走向、角色发展或细节设定等部分都与原作有着不小的差异。

就在电影系列於 2017 年推出的《恶灵古堡:最终章》中正式完结之後,索尼影业很快就宣布将会为系列推出重启版本,并且带来一段更加贴近《恶灵古堡》原作的故事,同时还会聚焦在克里斯雷德菲尔、吉儿华伦泰、克蕾儿雷德菲尔以及里昂甘乃迪等多位令粉丝们所熟悉的角色身上,而非原创角色。这部《恶灵古堡首部曲:拉昆市》(Resident Evil: Welcome to Raccoon City , 暂译) 已经拍摄完毕,并且预计将於 2021 年 9 月正式上映。

 

  • Table of Contents

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    • 「威斯卡」角色塑造
    • 美学呈现
    • 前置剧本讨论
    • 怀旧氛围

    「威斯卡」角色塑造

在接受 Collider 网站的访谈时,於片中饰演系列经典反派「亚伯威斯卡」(Albert Wesker) 的汤姆霍珀谈论到了他饰演这位角色的感想,并认为粉丝们绝对会对此感到满意,同时也期望这位角色在系列的未来能有更多表现,甚至是推出一部个人起源电影。汤姆霍珀表示:

「我想电玩系列的粉丝们绝对会相当满意,但在此同时,我认为他们也应该明白我们竭尽了一切所能想让这些角色看起来更加真实且脚踏实地。我想威斯卡这位角色在原作电玩中很明显有着类似《骇客任务》系列反派史密斯探员 (Agent Smith) 的风格。而我则希望他能拥有更加丰富的面向,也有着某种道德至高点,而不是像电玩中的那麽简单。

 

威斯卡在片中也包含了一些起源故事的要素,以及他在化身为电玩中那种角色之前是个怎麽样的人。但以美学的角度而言,我认为电玩游戏也对此带来了相当深刻的影响。这种美学在我们拍摄的过程中更是明显,我常常觉得『天啊,这就感觉像是在游戏中一样!』,我真心希望喜爱电玩系列的粉丝们能从中获得更多东西,也明白这不仅只是像游戏而已。同时也为角色们赋予了更多深度。」

 

  • 美学呈现

至於美学呈现的部分,汤姆霍珀也提到了本片导演约翰尼斯罗勃兹在视觉的部分上也希望能够尽量忠实呈现出原作电玩的体验。当汤姆霍珀踏入启发自初代《恶灵古堡》电玩游戏的「史宾赛洋房」(Spencer Mansion) 片场时,他也觉得自己彷佛像是直接走进了游戏世界一样。汤姆霍珀表示:

「那种感觉有点像是虚拟实境 (VR) 之类的体验,也就是走进了虚拟实境的世界中。那就是这种感觉,像是在玩游戏一样。尤其是我们身上都带买了枪械装备等道具,这感觉真的很酷。我们也彼此面面相觑然後表示『喔该死,这真的太酷了。』」

这种贴近《恶灵古堡》系列原作的真实感受,同时也出现在由导演约翰尼斯罗勃兹亲自为这部《恶灵古堡首部曲:拉昆市》撰写的剧本中。

「这系列目前已经推出了许多电影,而我原本认为『这一部到底会有什麽不同?』而我的团队当时告诉我的一件事情,就是这一切会感觉像是『回到了最初的根本,迈向一个新的开始,同时也希望能够成功地让粉丝们感到满意。』当我开始阅读剧本时,真的令我感觉像试读其中一款游戏的剧本一样;感觉相当身历其境,同时也更加脏乱。

 

而拉昆市似乎将会成为一个非常阴森的地方,我立刻就感受到这绝对是一个能令我感同身受的世界。我在美国也看过这样的城镇。这就是令我兴奋的地方,我想也能令我有所感触。即使这是一个启发自电玩游戏的地点,但感觉像是一个可以理解的居住地。」

汤姆霍珀表示。

 

  • 前置剧本讨论

除此之外,就连在仔细钻研这个系列以及电影剧本的过程中,汤姆霍珀也与导演进行了许多讨论。汤姆霍珀说道:

「他说『其中一件我想要你做的事情,就是试图融入在游戏中,开始游玩游戏』我的反应则是『这是我为一部电影做过最赞的钻研了。这真是太棒了,我能够玩游戏就好。』我把旧 PlayStation 主机拿了出来,开始游玩这款经典游戏。我跟你说,我至少被吓到拉在裤子上一次,那真的很恐怖。」

除此之外,汤姆霍珀也认为游戏以本质上来说确实是一种比电影更加「身历其境」的媒体,玩家必须要对於眼前的每一个角落更加提心吊胆,以及他们应该如何在电影中达到这样的风格。他表示:

「我们试着要在电影中做到这些事情,我想我们尝试要为观众们带来这样的感受,感觉像是身处在恐怖之内,而观众们确实也参与在其中。」

 

  • 怀旧氛围

在访谈的最後,汤姆霍珀则谈论到了这部电影另一个相当重要的元素,那就是 90 年代的怀旧情怀。《恶灵古堡首部曲:拉昆市》的故事设定在 1998 年,也就是原版《恶灵古堡 2》的上市时间,而汤姆霍珀表示整部电影在场景以及道具都散发着浓厚的 90 年代气息,而这也是另一个能够为观众们带来原作游戏风格的要素,因为初代《恶灵古堡》确实有着这样的感受。

《恶灵古堡首部曲:拉昆市》预计将於 9 月 3 日上映。

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