

《别对映像研出手!》(映像研には手を出すな!)是现年二十七岁的漫画家大童澄瞳,在 2016 年开始连载的漫画故事。这个故事真要说起来,其实很简单:三位女高中生──喜欢设定架空背景,但总是停在想像阶段的浅草绿;热爱动画的人气读模水崎燕;拥有精打细算及谈判功力等等制作人才华的金森沙耶加,三人志同道和,在学校创办了新社团「映像研究同好会」。
为了让这个映像研社团生存下去,她们的创作动画努力史也就此展开。
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- 汤浅政明操刀!漫画改编同名动画影集《别对映像研出手!》
- 想像具现,创意无限的背後,都能发现你我的影子
汤浅政明操刀!漫画改编同名动画影集《别对映像研出手!》
这个主题有如青春校园版的《白箱》的动画,由现在名气甚广,也擅长天马行空的表现手法的汤浅政明执导,将这个「制作动画」的动画表现的非常出色。
这看起来像有些後设意味(如同今敏的《OUPS》),但汤浅政明却没有要玩後设,在动画里,她们总是极其自然地进入她们创作出来的世界里,宛如汤浅创作《别对映像研出手!》这部动画与浅草她们创作出来的动画,都是真切存在的世界,而只要透过「想像力」,就能来去自如。
而《别对映像研出手!》在制作动画的流程展现,也丝毫没有马虎之处:从最一开始的企划发想,人物,场景,背景设定,开始动笔,分镜,人物动作,与承包商(在动画里是其他社团)讨论制作细节,协商,配音,音效,行销宣传,SNS 社群媒体操作,以及後续的利润来源「周边商品」的制作。每一个细节都在《别对映像研出手!》架空的校园生活里,以一种写实的方式呈现──特别是当学校得知她们的动画创作涉及校园外的厂商投资,便以「这样就失去学习意义」这样的语气来警告她们。这多麽像片商与动画工作室之间的利益划分及责任规属。
这些现实层面的工作细节,都在《别对映像研出手!》里以有趣且很有意思的方式呈现。
不过,我觉得《别对映像研出手!》最好的地方在於──三位主角之所以是女性,并没有任何涵义,大童澄瞳说就算置换成两个男孩跟一个女孩也是无所谓的。
「也许她们都是无性别角色」
他并没有要说什麽女性主义或是什麽严肃性别议题,就是喜欢画画,喜欢动画,喜欢创作这样的纯粹之美。
就算要经历这麽多繁复、需要熬上无数个夜晚、耗费多少精力并且需要大家一起努力的辛苦,最终的最终,就是为了让观众感受到栩栩如真的动画体验。彷佛那些机械飞行或是怪兽对打时,空气的氛围像是同时扬起强劲的风,像是真的吹到观众的面前。不需要昂贵的 4DX,她们靠分镜,用音效及动作细节来说服观众,让他们也踏进这个「世界」里,这就是创作的魅力。
想像具现,创意无限的背後,都能发现你我的影子
《别对映像研出手!》让观众体验了创造的乐趣,也讲述了创作者的心境,像是不擅言词的浅草绿,每次需要开会与人沟通时,总是无法像她平常充满热情地讲出自己想像出什麽奇特的有趣设定的神情,她紧张结巴,但是与夥伴们的合作之下,她也逐渐明白自己在动画制作之下,应该怎麽擅用自己的才华,做出什麽样的贡献。
在作者大童澄瞳的访谈里,他说这个故事,并不是要讲人是透过竞争而成长,而是
「随着故事的进行,映像研的孩子们在技术上正在进步,但人性却保持不变。」
人的个性并不会因为外在的因素而改变,而是因为自己的个性,去变化自己对应事物时的方式。在《别对映像研出手!》里是创作的方式,不过在真实的世界里其实也是如此吧,毕竟我们都能在宅宅精神的浅草氏,拥有莫大热情的水崎氏,以及看起来虽然冷酷但其实注重夥伴精神的金森氏三人身上,找到一部份的自己,热情的自己,利益的自己。
《别对映像研出手!》透过动画呈现,表现出这故事最好的表现手法,让我们可以跟着她们体验创作动画的乐趣,也让我们知道──只要拥有想像力,这个美好世界就会不断地扩大,因为世间处处皆细节,处处都是充满光辉的世界。