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vue 中绘制 3d 图形主要依赖第三方库:three.js 提供强大的功能,可直接操控场景、对象、光照、相机和渲染。vue.js three 作为 three.js 的包装器,通过 vue 组件实现交互,简化开发流程。
Vue 中绘制 3D 图形
概述
Vue 中绘制 3D 图形主要使用第三方库。本文将介绍两种常用的库:three.js 和 Vue.js Three。
three.js
three.js 是一个功能强大的库,可在浏览器中渲染 3D 图形。它提供了一系列对象和类来处理场景、对象、光照、相机和渲染。
安装和使用
<script>import * as THREE from 'three';export default { mounted() { // 创建场景 const scene = new THREE.Scene(); // 创建相机 const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); // 创建渲染器 const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); // 创建立方体 const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); const cube = new THREE.Mesh(geometry, material); // 添加立方体到场景中 scene.add(cube); // 渲染场景 renderer.render(scene, camera); }};</script>登录后复制
Vue.js Three
Vue.js Three 是 Vue.js 的一个包装器,简化了 three.js 的使用。它提供了 Vue 组件,可以通过 props 和 emits 与 three.js 对象交互。
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安装和使用
<script>import { VScene, VPerspectiveCamera, VMesh } from 'vue-three';export default { components: { VScene, VPerspectiveCamera, VMesh }, template: ` <v-scene> <v-perspective-camera :position="{ x: 0, y: 5, z: 5 }" /> <v-mesh :geometry="geometry" :material="material" /> </v-scene> `, data() { return { geometry: new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1), material: new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }) }; }};</script>登录后复制
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