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单片机串口接收怎么实现

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单片机串口接收实现步骤:配置串口寄存器:设置波特率、数据格式和中断。初始化接收缓冲区:定义缓冲区和设置起始地址和大小。接收中断服务程序:读取接收寄存器、存储数据、更新缓冲区指针和清除标志位。数据处理:解析数据、更新变量和控制设备操作。

单片机串口接收实现方法

单片机串口接收是指单片机通过串口接口接收外部设备发来的数据。实现串口接收需要以下步骤:

1. 配置串口寄存器

  • 设置波特率:根据通信速率设置串口波特率寄存器(如 SMOD 和 BRR)。
  • 设置数据格式:选择数据位、停止位和校验位等参数。
  • 设置中断:根据需要,使能串口中断功能。

2. 初始化接收缓冲区

定义一个缓冲区用于存储接收到的数据,并初始化其起始地址和大小。

3. 接收中断服务程序

当接收寄存器中有数据时,会触发一个中断。在中断服务程序中执行以下操作:

  • 读取接收寄存器中的数据。
  • 将数据存储到接收缓冲区。
  • 更新接收缓冲区的指针。
  • 清除接收标志位。

4. 数据处理

在接收中断服务程序之外,可以对接收到的数据进行处理,例如:

  • 解析数据格式。
  • 更新变量。
  • 控制设备操作。

完整代码示例(以 C 语言为例):

// 初始化串口void UART_Init(unsigned int baud_rate){    // 配置波特率    //...    // 配置数据格式    //...    // 使能中断    //...}// 接收中断服务程序void UART_ISR(){    // 读取接收寄存器中的数据    uint8_t data = UART_Receive();    // 将数据存储到接收缓冲区    *RxBuffer++ = data;    // 更新接收缓冲区指针    //...    // 清除接收标志位    //...}// 数据处理函数void ProcessReceivedData(){    // 解析数据格式    //...    // 更新变量    //...    // 控制设备操作    //...}
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以上就是单片机串口接收怎么实现的详细内容,更多请关注本站其它相关文章!

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